一般来讲,微软公司HoloLens主要用来强化VR、AR战争游戏,现在它企图转入现实的战场。 乌克兰公司LimpidArmor研发了“CircularReviewSystem”,这套系统可以用在装甲车上,还包括了头盔,构建了微软公司HoloLens,士兵不必离开了坦克就可以看见周边环境,躺在坦克内部就可以自由选择合适的武器,从而提升了安全性。
360度视野可以伸延300米距离。 目前乌克兰军队早已表示同意试用该技术,将设备用作现实的战场。今年8月,以色列军队也出售了两台HoloLens设备,用来训练士兵和医生。
输出第一人称射击游戏,比如《愿景恶魔》,AR头盔可以从摄像头取得周边环境信息,这些摄像头加装在装甲车外面,头盔不会将游戏信息覆盖面积在现实信息之上,外部信息不会用标签表明“盟友”和“敌人”,动态改版。软件还可以调整,用来掌控无人机,通过头盔就可以锁定目标。
LimpidArmor还研发了另外一款VR头盔,它不能用作军队,这是一款F-35喷气式战斗机头盔,耗资40万美元,重量不多达5磅,还包括了减震耳机、夜视镜、前置计算机、投影仪(需要将视频投入在面板上)。相比而言,3000美元的HoloLens感叹低廉。 加州州立理工大学道德与新兴科学部门主管帕特里克·林(PatrickLin)回应:“技术可以让我们将两个世界的优点融为一体:让人类战斗人员免遭人身损害,让机器人系统可以不具备人类一样的判断力。
” 但从另一个方面来看,将AR技术用在战场可能会带给伦理问题:战斗人员不会对暴力麻木不仁,就像游戏玩家一样,结果造成他们做到要求时没多少情感?暴力视频和电脑游戏容许玩家违背国际法的规定,国际法不容许战斗人员射击伤员、折磨俘虏、用于禁止性化学武器对付敌人。 戴着VR头盔,躺在坦克内跟踪、射击确实的输掉,可能会带给相近的问题。帕特里克·林说,如果用无人机登陆作战,不想士兵直接参与行动,用军事手段解决问题的成本更加较低,政治障碍也没那么大,新兴技术不会让战争更容易愈演愈烈。
到目前为止,微软公司的VR头盔主要用作娱乐和设计。不过在头盔的用途上微软公司无法几乎掌控,第三方厂商可以自己在研发版头盔中加装软件。 帕特里克·林回应:“在这门技术上,军用和民用的关系十分紧密,微软公司很难告诉他政府说道,不要将操作系统、软件用作军事目的。”这门技术基本上还是白纸一张,微软公司无法几乎掌控它的用途,况且现在军队还不是必要买家。
帕特里克·林还说道,一般的军事活动是公平的游戏,应当彰显厂商权利,当产品用作武装反击时,应当可以对技术展开容许。
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